我们常说,任时过境迁,情怀不死。
放到消费环境中来讲,在这个生活水平和文化程度提高的时代,人们的消费心理越来越倾向于情感需求的满足,其中,情怀最能唤起人们深层的情感共鸣。
换句话说,没有人会永远年轻,总有人会老去,人们在老去的过程中,总会怀念起过去的旧时光,而这些记忆情怀,会促使着人们去为怀旧买单。
所以,“情怀营销”应势而起,受到众多品牌的追捧。
要说最近把情怀营销玩得风生水起,造成全网刷屏的,莫过于6月1日《摩尔庄园》手游上线。
01
61献礼,90后的白月光回来了!
作为一款社区养成类网页游戏,以“摩尔庄园,快乐童年”为口号的《摩尔庄园》,尽管是一款面向儿童的游戏,却因为可以自己打造农场、布置房间、养宠物等等自由性和趣味性,沉淀了不少90后、95后玩家,成为了不少年轻人童年时的玩伴。
因此,当初上线后不到一年,其注册量就突破了3000万,到2012年时,其注册用户累计2.5亿,活跃用户也接近5000万。
遗憾的是,2014年该游戏就已经宣布停止服务,到2018年直接被下架。
曾经风光无限的游戏,承载了年轻人无忧无虑的童年记忆的寄托,代表着一个美好、轻松、自由、慢节奏的乌托邦,就这样慢慢淡出了人们的视野。
不过,《摩尔庄园》并没有就此消失,而是一直在筹备手游上线,这不,今年61儿童节这天,年轻人心中的白月光《摩尔庄园》以手游的形式如愿回归了!
据悉,上线当天仅8小时,下载便超过600万,同时在线人数突破100万,TapTap下载量突破250万,ios畅销榜成绩最新冲进TOP1,下载榜霸榜8天。
同时,微博话题阅读量就达到了5个多亿,讨论39万,占据游戏热议新品榜日榜第一,业外网友大呼“爷青回”,而业内人士也认为这是不折不扣的黑马!
那么,摩尔庄园到底是如何做到上线即引爆的呢?
02
唤醒600万小摩尔,
经典IP如何一步步撬动人心?
印象中,新产品、新品牌的推出,都会有铺天盖地的广告进行宣发,但《摩尔庄园》手游却不一样,它摒弃了传统的营销方式,而是通过社区运营和情怀话题,不断刺激核心粉丝用户的怀旧心理,与他们进行深层次的情感交流,进而撬动人心。
一是持续以情怀话题拨动用户的心。
从2020年8月决定筹备上线起,长达一年的时间,《摩尔庄园》便不断在微博发起各种情怀类话题,如#摩尔庄园回来了#、#摩尔庄园十二周年#、#摩尔庄园回忆大赛#等,引导用户参与到话题讨论中,不断刺激用户的怀旧心理。
由此产生了不少用户UGC内容,通过这些玩家自己的故事和感受,更加激发了其他用户的情感共鸣,从而影响到了更多用户对《摩尔庄园》的怀旧心理。
同时,在这些话题中,《摩尔庄园》还会释出手游相关玩法信息,由此提升用户对《摩尔庄园》手游的期待感。
二是利用年轻人喜爱的营销手段,触达用户心智。
经过长期的铺垫之后,临近上线前,今年5月份开始,《摩尔庄园》加大了营销力度,并借助年轻人喜爱的营销手段,成功引爆网络。
如针对年轻用户的高校舞蹈微博征集活动,勾起了大众的回忆,吸引了众多新老用户的注意力;
推出“寻找红鼻子”H5趣味性互动小游戏,实现了社交裂变传播;
与颇具情怀的新裤子乐队合作,来了一场突破次元壁的全息演唱会,借助新裤子乐队的影响力,渗透到了不同圈层;
推出“明星摩尔养成计划”有奖征集活动,内容涉及直播、同人、游戏攻略等,拉长营销周期。
三是选择61上线,增加怀旧砝码。
对于不少年轻人来说,只要有童心,多少岁都能过61,因此,这一天以“IP回归,快乐养老”口号上线的《摩尔庄园》,正好契合了年轻人寻找逝去童年的怀旧心理,更能扩大传播影响力。
四是游戏内将“怀旧”发挥到了极致,增强用户粘性。
全新的游戏,却保留了原有角色、场景和SMC职业系统等页游经典元素,能让用户一眼便仿佛回到童年。
通过一环扣一环,层层递进的情怀营销玩法,《摩尔庄园》这个经典IP不断地被用户看见并参与到其中,最终便实现了上线即引爆。
03
情怀,还能帮助品牌撑多久?
然而,爆火之下,口碑不复,吸引了大批新老用户的《摩尔庄园》,并没有真正留住用户。
从目前官方微博的评论和微博广场的评论来看,用户吐槽居多。
首先,游戏体验不够,这主要表现在不必要的时间付出上,比如为了丰富游戏内容,游戏增加了大量支线剧情,但玩家的时间的碎片化的,大量的任务就给玩家带来了负担。
同时,玩家的自主性被大大地降低,仅拖沓的新手任务,就让用户没有参与感,反倒是像一个不断重复点击按钮的工具人。
此外,还有手机运行过热、闪退等影响游戏体验的致命性问题,都极大地打击了用户的积极性。
其次,最现实也最让人不适的便是层出不穷的氪金要求,对于吃情怀口味的年轻人来说,回忆只是用来回忆的,虽无价,但如果强加在某一个产品上,也经不起这般消耗。
因此,情怀能吸引用户的关注,但过多负面的口碑,直接劝退了不少用户。
再者,市面上有着更具吸引力的游戏,诸如《王者荣耀》、《和平精英》等等,这些不同类型的游戏,凭借着强大的参与感、刺激性,吸引了男女老少不同年龄层的用户。
《摩尔庄园》对用户来说,更多的是一种童年回忆和情怀,就算完全复制以前的画面,用户真正能投入其中的注意力,也不过是想回头看看自己的童年罢了——这个游戏的本质,就决定了它无法真正吸引已经长大了的我们。
所以,当情怀被刻意消耗之后,《摩尔庄园》还有什么能留住回归理性的用户呢?这对于《摩尔庄园》来说,也是不得不正视的问题。
04
总 结
与其他营销方式相比,“情怀营销”重在唤起和激起用户的情感需求,激发用户心灵上的共鸣感,寓情感于营销之中,让有情的营销赢得无情的竞争。
但情怀营销并不是万能的,它只能在短时间内弥补品牌创新的空缺,不过是“拆东墙补西墙”的做法,归根到底,最终还是要回归到品牌创新上。
而且情怀营销如果把握不好一个度,很容易让用户产生反感。
总之,情怀营销可以存在,但不能被过度消费,品牌想要真正成为独一无二的存在,还是要靠产品说话。
首席营销官原创,转载请联系原作者
作者微信公众号:顶尖品牌 (ID: brand180)
1人觉得好看
推荐文章
说点什么
最热评论