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网易游戏的游戏内外

转载   2022-08-23   11:02
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8月18日,网易发布了2022年第二季度财报。数据显示,第二季度,网易研发投入高达36亿,上半年累计达到70亿,比去年同期多了5亿。


从2021年7月的最后一批版号开始,网易游戏已经超过400天未获得新版号,但困难之下网易仍没有吝啬自己的投入,继续研发精品化的游戏产品。


当下,网易游戏的战略十分清晰:在守成上,持续维护经典游戏,保障基本盘收入的稳定;在拓新上:积极布局海外增量市场,加大精品游戏的研发投入在游戏之外,履行好自身的社会责任,积极面对环境的不确定性。


而目前来看,网易在这三方面都做得不错。



01

游戏双引擎


财报显示,第二季度,网易净营收为232亿元人民币,其中,游戏及相关增值服务净收入181亿元,在线游戏净收入168亿元,几项核心数据均保持稳健。



网易游戏的稳健动力源于双引擎:新游戏获得成功,经典游戏持续保持生命力。


在版号匮乏的2022年,前者进展尤为不易。今年暑期档,网易与暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》自上线以后登顶100多个国家和地区的 iOS 下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。


与此同时,多款经典游戏也“宝刀未老”。《梦幻西游》《大话西游》系列凭借高质量的内容更新继续释放超高人气,《第五人格》《无尽的拉格朗日》等热门产品表现也可圈可点。


当下,国内厂商普遍缺乏新产品,因此在现有游戏中推出新的内容,维持玩家的热情显得更为重要。尽管版号匮乏,但在520游戏发布会上,网易游戏还是发布了众多新内容,其中主要为现有游戏的新资料片和扩展包,这些新内容保障了现有游戏的生命力。


这显示了网易游戏的长线运营能力。尽管网易旗下的游戏也受生命周期的限制,但在一次次的内容更新、重制后,这些热门IP总是能焕发新的活力。


而在当前的环境下,这种长线运营的能力毫无疑问更加宝贵。



02

技术护航出海


近几年,在自身体量的发展和大环境倒逼的共同作用下,很多优秀的国产厂商都加重了研发。其中,网易在研发方面的投入更是大手笔。


从2020年开始,网易研发费用连续两年超过百亿,近三年超过了350亿元,是国内互联网研发强度前三的企业。第二季度,网易的研发费用达到36亿元,研发占比高达15%。


对技术的重视是网易游戏的传统,早在2006年,网易就启动了自研引擎技术研究,并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。在过去十余年,网易游戏累积了20多项独创专利,目前,网易游戏在3D引擎等产业关键技术领域已达到全球领先水平。


过硬的游戏质量和技术支持,让网易游戏在出海赛道持续领跑。即使在国产游戏出海陷入瓶颈期,甚至部分厂商出现倒退的当下,网易游戏依然在第二季度交出了不错的海外战报。


今年6月,《暗黑破坏神:不朽》国际服在全球上线,凭借着扎实的游戏质量和“暗黑”这一热门IP,游戏也得到了玩家和媒体的共同认可,Android Central评价道:“《暗黑破坏神:不朽》的质量近乎完美无瑕,甚至可以说比其他的‘暗黑’游戏更为偏重打磨。”


同样突出的还有买断制游戏《永劫无间》的成绩。今年6月,《永劫无间》销量正式突破千万大关,成为首个全球销量过千万的国产买断制网游。《永劫无间》的游戏质量也获得了平台方的认可,在今年6月微软XBOX & BETHESDA的发布会上,《永劫无间》出现在了发布会的主要推荐阵容内。



2018年后,国产手游不乏成功出海案例,但在PC和主机平台的买断制游戏市场,国产厂商一直缺乏具备竞争力的作品。《永劫无间》的成功为国产游戏填补了重要的空白,标志了国产游戏已经具备全平台的竞争力。


多款产品出海成功,与网易游戏部署的全球研发网络建设不无关系。今年5月,网易游戏在德克萨斯设立了美国首家一方工作室,负责主机和PC游戏的研发,据了解,该工作室将被给予充足的资金和创作自由度,力图为全球玩家打造优秀的游戏产品。


除美国外,网易还在加拿大、日本以及未来多地布局一方工作室,试图建立起全球研发体系,加快追赶国际头部厂商的脚步,打造出真正的全球爆款产品。



03

传播传统文化


2007年,美国EA公司发布了一款改变了芯片市场的游戏:《孤岛危机》。


这款游戏对硬件的要求极高,在当时,即使是最新的高端PC也无法高配运行。于是玩家被迫升级自己的显卡,厂商也需要推出更高算力的产品满足玩家的需求,合力推动着芯片产品的快速升级。


通过游戏促进其他行业的发展,这样的联动贯穿了整个游戏史:在硬件行业,直到今日,各品牌顶配的手机、PC也是为游戏需求设计的;在文旅行业,《孤岛惊魂》、《旅游青蛙》所在地的游客人数因游戏而飙升;就连元宇宙概念中,相当多的技术、概念、元素也都来自于游戏。


技术会带来行业的大繁荣,更深层次的影响则会落在文化层面。从近期发布的新游戏和新内容不难看出,网易正在加大用游戏弘扬传统文化的力度。


比如《梦幻西游》电脑版与香云纱非遗传承人展开跨界合作,将我国的非遗传统面料香云纱带到了游戏中。《永劫无间》游戏团队和敦煌阳关博物馆共同还原了唐朝“明光铠”,还将明光铠上线到了游戏中。


图:唐朝明光铠复原品


对玩家来说更有趣的,是把真实景点做进游戏地图,玩家足不出户,就能在游戏中逛景点。在游戏《逆水寒》中,创作者团队走遍大江南北,在游戏中复刻了国内大量的风景,如杭州西湖、景德镇千年瓷都磁州、西江千户苗寨、苍山洱海的大理城等著名景观都搬入了游戏中。


《新倩女幽魂》不仅在虚拟世界中实现了龙门石窟的全面数字化复刻,并根据最新考古发现,运用游戏技术力重现卢舍那⼤佛的“原色”,为龙门石窟研究院后续数字化修护提供技术支持。


从最早的《梦幻西游》到《大话西游》,再到如今的《逆水寒》、《永劫无间》等游戏,网易一直努力在将游戏与传统文化进行结合,传播传统文化。在2020年的游戏产业年会上,丁磊表示:“未来的游戏行业要成为一个让人尊敬的行业,未来的游戏,则应该超越娱乐性的需求,成为普及中式美学,创造中国潮流的重要工具。”


本文系作者授权首席营销官发表,转载请联系该作者

作者微信公众号:略大参考(ID:hyzibenlun)

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